日本 Falcom 社长「近藤季洋」2024 台北电玩展受访报导
透过 2024 台北电玩展,日本制作角色扮演游戏的名厂,Falcom 让社长「近藤季洋」亲自来台发表了《界之轨迹》等等的新作相关消息,但究竟整个《轨迹》系列的方向性已经走向何方了?或许还是有长年追随的玩家根本摸不着头脑。
因此也利用 2024 台北电玩展这个时机,云豹娱乐安排了台湾媒体跟日本 Falcom 社长「近藤季洋」的访谈报导,让媒体针对《界之轨迹》跟《伊苏 X》Steam 版进行发问,帮助台湾玩家了解一些新内容。
Q︰《轨迹》系列的科技究竟发展到什麽程度?《界之轨迹》看起来已经可以上太空了?
A︰共和国在暗地里其实一直都在进行着科技开发,当然也有一些其他组织在推动。
Q︰《界之轨迹》目前的情报中看到了疑似卢法斯的踪迹,这是表示这次他有可能登场吗?
A︰本次电玩展发表的角色都会在《界之轨迹》中登场,另外还有比《黎之轨迹》还要多的组织登场,关系也会变得更加复杂,敬请期待日後的情报。
Q︰《界之轨迹》的定位上算是《黎之轨迹 3》吗?还是当作是类似《创之轨迹》的存在?
A︰的确有点像《创之轨迹》的定位,但要说《黎之轨迹 3》也行,这些都有它的理由存在。而且舞台来到了共和国,故事延续《黎之轨迹》,但这部是为了整个《轨迹》系列的最高潮打下起始点的一作。所以会有很多怀念角色登场,让人觉得有类似《创之轨迹》的表现,但都是为了迈向剧情最高潮,不论新旧角色,都会有更清楚的描述跟表现。
Q︰《界之轨迹》大约是整个《轨迹》系列的多少进度?又会让共和国篇的剧情就此结束吗?
A︰《黎之轨迹 2》结束时大约是整个系列的七成左右,那《界之轨迹》应该是会到达整体的九成了,开发团队当初定下的目标也会达成,将把共和国篇各种谜团都一一解开并且告一段落。
Q︰《伊苏 X》因为新系统的关系导致整个操作性与前两作不同,让玩家花了不少时间去适应,Steam 版能更自由地让玩家改变按钮配置来进行游戏吗?
A︰的确《伊苏 X》一开始日本这边也是有玩家表示不习惯,不过 Steam 版的改良是交给云豹娱乐开发,云豹娱乐表示有调整让玩家可以更加自由地更改配置,而且事实上当初家用主机版,玩家全破後也算是逐渐了习惯这次的操作模式。
Q︰Steam Deck 的游玩上除了解析度以外还有什麽东西会作调整,又有什麽特别注重的地方?
A︰这点我也很难说明,太详细的地方也不能讲。总之针对 Steam Deck 的最佳化我们在《黎之轨迹 2》之後就在研究,例如介面上会因为 Steam Deck 画面太小很难看清楚,这点我们就会进行改良。…